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Die App „Gehirn-Jogging für Kids“ aus dem Hause Application Systems Heidelberg Software GmbH bietet spaßiges Training der grauen Zellen, liebevoll auf Kinder abgestimmt.
Die farbenfrohe Spielwelt entführt auf die Insel Grips Hooge, die für die kleinen App-Nutzer acht Trainingscamps mit verschiedenen Spielen sowie vier vitaminreiche Trainer bereithält. Benni Banane, Bruno Birne, Anja Ananas und Carla Zitrone führen durch das Spiel, wobei Benni für die Anfänger und damit leichten Schwierigkeitsgrade zuständig ist, während es bei Carla Zitrone nichts zu lachen gibt, so knifflig ist es.
Als Spielfigur kann ein Junge oder ein Mädchen ausgesucht, eingekleidet und benannt werden. So erhält das Spiel eine schöne persönliche Note. Es kann entweder der Inselmarathon, bei welchem alle Spiele nacheinander gespielt und die Punkte am Ende zusammengezählt werden, oder das normale Training ausgewählt werden. Im Trainingsmodus gilt es, jeweils eine gewisse Punktzahl zu erreichen, um das nächste Spiel oder den nächsthöheren Schwierigkeitsgrad freizuschalten. Hier sieht man eine Landkarte von Grips Hooge mit Bambushütten, die je ein Spiel beinhalten.
Die Spiele zielen auf Merkfähigkeit, Schnelligkeit und Kombinationsgabe ab. Mal müssen Getränke gemixt, Koffer gepackt, Wörter zusammengesetzt oder die richtige Wettervorhersage erinnert werden. Mit Benni Banane an der Seite hat man schnell Erfolgserlebnisse. Je nach Spiel können kleine App-Nutzer im nächsthöheren Schwierigkeitsgrad aber ganz schön ins Schwitzen geraten.
Die App bleibt durch die unterschiedlichen Level lange spannend und bietet ausgiebige Spielfreude für jede Altersklasse. Die grauen Zellen werden trotz gemütlicher Strandatmosphäre ganz schön gefordert und wurde man vom Ehrgeiz erst einmal gepackt, ist das Spiel schwer aus der Hand zu legen.
Fazit: Witzig gestaltete App, die Spielen und Lernen kombiniert und das Gehirn ganz schön auf Trab hält. Scharfsinn ist gefragt!